Gra fabularna w świecie komiksu
Źródło zdjęć: © komiks.wp.pl
Sposobem wydania oraz ceną gra będzie przypominać komiksy CM. Do gry potrzebna będzie garść kości i podręcznik, jednak olbrzymim ułatwieniem będzie znajomość terminologii "psycho-matematycznej" Konstruktu. Gra będzie bezpośrednio związana z fabułą komiksów Czarnej Materii.
Przedstawiamy część grafiki promującej grę. Tytuł i tematyka zostaną zaprezentowane wkrótce.
Termin "psycho-matematyka" w odniesieniu do Konstruktu pierwszy raz użył Jarosław Kopeć w tekście "Konstrukt#1: Ambitnie i Masowo".
Źródło artykułu: Informacja prasowa